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)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号:gklcom123……时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者……#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny
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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”。……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的
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目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小时。喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……所以目前只能以精灵的轨迹作以及精灵攻击时绘制出来的弹幕来区分精灵。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五章。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
indienova.com/u/taomee/blogread/11174
人类在入侵者的面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上的动植物更不必说,前一刻还生机勃勃的地球,在爆炸过后一片死寂……而中立派处于地球的边缘,科技和资源相对落后,需要在废墟中与丧尸和其他生物争夺生存资源。……官方微信公众号:qqhlsy2018
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