休闲游戏合集

indienova.com/steam/game/1457810

游戏为一个合集型综合应用,最终形态为6合1每一段时间更新1款游戏,并且量不加价,后续游戏也会根据玩家们反馈进行制作和优化……,第一间满足所有朋友们需求。……第一款为:美少女祖玛第二款为:治疗大作战预计第三款为:保卫女生宿舍(正在制作中)DLC特色:美少女祖玛

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……(像是拖动地图、全屏鼠标放到屏幕边缘来滚动地图,或者是键盘手柄上下左右。……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

永恒空间™(EVERSPACE™)

indienova.com/steam/game/396750

《EVERSPACE™》是一款侧重于动作单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜故事……游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜宇宙中,展开一段富有挑战性旅程。……游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜宇宙中,展开一段富有挑战性旅程

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

NGC 版和 Wii 版封面 对于任天堂有所了解玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列作品都是由第二方开发商制作……制作。……不过当被攻击角色就会失去一部分香蕉,当所持香蕉为零游戏结束,这种把得分道具当做生命值设计在老任游戏里并不多见

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加备注来自INDIENOVA)

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Charles Meng:《体验引擎》读书笔记 (一)

indienova.com/u/mxy882006/blogread/8202

当玩家体验能够反应游戏角色体验,沉浸现象就会出现这意味着玩家需要看到,听到并且感受到会各游戏角色一样东西……:当游戏机制所产生挑战能够完美匹配玩家水平时,由游戏机制产生就会出现)心是沉浸感基础2……虽然战士被唤醒是因为怪物想杀死它,而玩家被唤醒因为游戏出色战斗系统

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/g/bubblepeople

开发:贾君。……内含一个简单、时间大概在15~20分钟左右小剧情及可操控调节无尽模式。……关于开发者这款有点微妙小游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作的

版本:Early Access


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