游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品冠军宝座……更加雪上是,在游戏刚刚发售后不久,玩家们发现无论用何种方式进行游戏,AI 领袖们都会被种种微妙原因被玩家惹恼……游戏开始,玩家只拥有一些基本,但随着故事发展,会解锁新,并对自己拥有的灵能进行升级

《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

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这些属性分值取决于你创建角色选择,你可以在游戏开始给任意属性1–6分值。……游戏开始,各技能分值等于所属属性分值。游戏过程中你可以通过完成任务、发掘秘密来获取经验值。……听起来感觉特别好是?是不是想着把自己角色慢慢“养”到后期就能无敌了?

zaumstudio:《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

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这些属性分值取决于你创建角色选择,你可以在游戏开始给任意属性1–6分值。……游戏开始,各技能分值等于所属属性分值。游戏过程中你可以通过完成任务、发掘秘密来获取经验值。……听起来感觉特别好是?是不是想着把自己角色慢慢“养”到后期就能无敌了?

超级像素赛车(Super Pixel Racers)

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战略性漂移与助推器系統在直线轨道、通过难轨道或避免撞车上可以使用助推器,执行漂移可积累助推器。……损坏系统与爆发效果玩家在碰撞模式里要变成疯狂车手。玩家撞到对方的赛车破坏,并达成目标。……您可以达成所有成就?车辆升级在比赛中获得冠军后获得奖金吧。购买赛车,并可以升级车辆!

互动音乐的五种常用设计理念

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引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……同一首音乐,可以因为乐器组合不同,而产生完全不同效果,但玩家仍然意识到不同乐器组来自同一首音乐……花(Stinger)花一般用于对于玩家行为即时反馈,通过音乐方式给玩家一个提示或者奖励

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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那转念想,为什么在回合制时,就会变成那么需要战略思考呢?……,而这也应了 Macro「宏观」解释。……要想重拾战略本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样意识

魔女与虚伪之影(Schatte ~The Witch and the Fake Shadow~)

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影缝(近) :可透过踩踏对方的影子,来使对方无法动弹。靠近敌人虽有危险,但有不会消耗魔力优点。……被敌人包围很方便。使用时需要符合使用条件。影咏:透过踩影,让没有实体幻影实体化。……在坡道的通过性相当优异。可在转移门之间转移。影控:可进入对方的影子来操作对方

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己军队推向俄罗斯。……当您根据自己才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进,就会有新单位可用。……缩放控制◎ 直观界面◎ 无 ADS 或交易 *“前线”系列是一个由一个人组成团队,致力于以我们共同成长战略风格继续推出老式学校游戏

弹球冒险(PinballAdventure)

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您需要通过自己的微操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡冒险。……当然,当你失败或者成功过关,我们会有描述提示。请别介意,那是我们对您鼓励!……您需要通过自己的微操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡冒险

海沙风云(Far Away)

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”正急速蔓延……柯罗莎,作为一个普通贝让人,你阻止阴谋得逞?……通过做出不同选择,你将能够在同一间线上,以不同视角来阅读故事内容,获取情报碎片,并最终拼凑出《海沙风云……新浪博:@ 红茶 GamesBilibili:红茶 Games

版本:Early Access


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