阿阿阿阿熊:【百年家族】的诞生

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从朋友那里听到这个主题颇有些吃惊(当时正在打车去活动现场的路上),在想GGJ难道官宣转型催泪风?……当时我就被这魔性的音乐吸引住了。……2小过后,凌晨1点的时候,游戏已经有一个简单的雏形:在游戏雏形出来并且自己试玩了一下后,我遇到了一个特别棘手也是平日做游戏里最糟心的一个问题

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小过的很充实,感冒更是雪上加霜。……哎当时实在是太困了,只能草草收工。……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画忙不过来了,orz

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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遇事不决,量子力学,帅完事!……当时很激动的把它就添加到了愿望单,然而不知不觉忘了它,直到今天,在商城首页看到它限时半价购买和免费游玩……(2v2 更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

遇事不决,量子力学,帅完事!……当时很激动的把它就添加到了愿望单,然而不知不觉忘了它,直到今天,在商城首页看到它限时半价购买和免费游玩……(2v2更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实 努力两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复不可征募,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩一巴掌……马的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告可以说“内置近100个

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现,稍微有一点成感!……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,别人测试很快就被发现!

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复不可征募,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题……- 修复进攻选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”报的乌林幽灵兵BUG)- 修复弃牌堆为空

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……,有没有可能,玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?……我所希望的理想结果是,玩家在意识到出现一个选择之前,选择的结果已经完成了

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正……翻了还愿 没想到第二天大暴死了

版本:Early Access


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