幽域传说:Hazel(Tales from the Under-Realm: Hazel)

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这只是她自己的想象?还是她真的可以利用这种纽带逃脱? 当然,答案是否定的。……这个故事发生在 Aravorn 的公元 700 年,在这之前,由于内乱和贪婪的巫师,人类帝国被分割成了各个地区和城邦……现在 Hazel 必须想办法保护她的同伴女巫和自己。 Sasha - Hazel 健谈的牢友

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。然而,如果在现实世界抓住他们,就能阻止他们的恐怖暴行。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式?……这个解之谜长期无人问津,如今一群大胆的匿名求真客决定揭露背后的真相

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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15分钟,有点儿超出预计了,原以为可以控制在5分钟之内的。……但是……15分钟的散乱无,对比5分钟的有条有理,按理,当然要选择掐掉“第2幕”啊。……其实只要我现在不说,等做好了再说,别人就不会知道我花了半年,也就不会觉得奇怪了啊

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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发起:strong666666 现已有几个创意非常好的构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型的游戏锻炼默契度……信:zby15979908007感兴趣的联系我。……strong666666: @nerveguilty#2 来

WithoutReturn:寻求合作伙伴

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场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利按比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

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场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利按比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……有人愿意做客户端?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……可以接纳ui美术菜鸡 特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743

锈歌(Rust)

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(寻找发行中,联系方式——信:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行的能力:多种能力的运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一demo……,正在寻找发行中,如有兴趣可以联系

无主之地:帅杰克全集(Borderlands: The Handsome Collection)

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玩家可以在游乐器上玩到表现最佳、画面最棒的《Borderlands》游戏。……Handsome Collection》也首度让《Borderlands》玩家能在一台电视上进行四人分割画面游戏……一网打尽 2 套高人气《BORDERLANDS》游戏- 用超值价格享受所有额外追加内容,以及数百小的游戏时光

版本:Early Access


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