ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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VampireVampire 可以吸血攻击,对流血的敌人攻击会有加成,移动距离比一般单位远。……MascotMascot可以提升周围单位的战斗力,濒临死亡,可以自爆造成大量伤害。……WraithWraith 可以远程攻击,收到攻击的敌人属性会下降,Wraith 一直处于浮游状态,可以穿越一般单位到达不了的地形

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……4.被电击,角色头像做特殊的变化

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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毕竟在初期宣传,本号称采用虚幻引擎 5 打造。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……我和朋友在赶路几乎找不到可以互动的内容,只有偶尔冒出的敌人能带来一小段不怎么出彩的战斗体验

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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所有己方单位都会自动前进,攻击范围内若是检测到敌方单位则战斗之,与我的“战棋”不同仅仅在于:移动阶段己方单位接触到敌方单位时其他棋子不移动……和《2048》都是易学难精的神,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段……我想将这种合成机制加入到“战棋”,但和自走棋不同,更像是是消消乐那种,战场上有三个相同等级的兵种单位时

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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固有路障该路障可以阻止其他勇者通过此地酒馆摆放者付费为5折付钱获得属性临时提升所有的收入30%归拥有者摆放者的勇者支付的费用不会产生收益怪物牧场一种会生成怪物的建筑单位统称……)一般来说,直接摆放的怪物强于怪物牧场产出的怪物,毕竟消费不同。……,其他摆放者的单位会驻足1/2/3秒(稀有度)

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?

版本:Early Access


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