幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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非计算机科班出身,写代码游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),游戏的话说来话长,后面再讨论。……0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 这是码农的分割线 1010……小时候我玩《逆转裁判》全程空格(按住可以加快游戏速度),什么也不懂就乱点着玩,也不懂日语,只听出了一斤鸭梨

关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》的时候,我提出了三个制作方向,去目标化、去流程化以及去显性选择,之前已经写过了一些关于去目标化和去流程化的思考……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

译文 | 光田康典:从灵感起源到作曲艺术

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首先,可以请您谈谈最近的活动安排?……如果作品已经很完美了,那么我可以利用这些时间其他事情。11. 有什么切换到不同工作模式的技巧?……可以请您谈谈日常的音乐制作过程?条条大路通作曲

CorsivaMonotype:译文 | 光田康典:从灵感起源到作曲艺术

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道阻且长1.首先,可以请您谈谈最近的活动安排?……如果作品已经很完美了,那么我可以利用这些时间其他事情。11.有什么切换到不同工作模式的技巧?……”和“极简”14.可以请您谈谈日常的音乐制作过程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q引擎CG动画的制作难度高?……Q这种逻辑性不可能现学?Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间在项目里磨练。……第二,制作动画资源太注重标准步骤或流程,其实只要找到最适合自己的方法,能拿出好的作品就行了

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……大家好,我是昊,是这款游戏的制作

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……制作人的话Hello大家好,我是昊,是这款游戏的制作

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

当我意识到那是一个独立游戏制作人的主页,突然来了兴趣,于是翻看起来。我翻了一晚上,觉得很有意思。……看了疯王子的日志,我觉得其实每个制作人的世界都可以深挖,太有意思了,关于理想的快乐、痛苦、心酸、愤怒、……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn/game/round/html5可以双人对打……,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/

版本:Early Access


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