indienova.com/u/taomee/blogread/11174
当外星科技、史前巨兽恐龙与被病毒传染的丧尸齐聚地球时,会给我们所生存的这个美丽星球带来怎样的灾难?……人类在入侵者的面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上的动植物更不必说,前一刻还生机勃勃的地球,在爆炸过后一片死寂……官方微信公众号:qqhlsy2018
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图加节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
之前已经添加了金币的搜集功能,这一次又添加了物品的搜集功能。……第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中
indienova.com/game/fatehaven
六种可选结局,四小时单周目流程,三段感情故事,无数的选项:是男是女?领导还是独行?是正是邪?……你将成为怎样的法师?
indienova.com/game/fading-visage
我隐约记得我已经来过这里了……这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了……它们是真的吗?……在游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕的地方。…………当你发现真相的那一刻,将和你之前所目睹的所有事件一样可怕
indienova.com/game/kings-quest-chapter-2-a-rubble-without-a-cause
全部共五章)。……鬼灵精怪的哥布林大军强占王国的领土,初登大位、毫无经验的 Graham 必须站出来解放他的子民,证明他是天生的领袖……他是否会把身为冒险者时所学的一切“石”为理所当然?他有足够的“石”力夺回王袍、拯救王国吗?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的
indienova.com/steam/game/725270
请不必惊慌,在这最后的24小时里,需要您考虑的事情只有一件:您想喝点什么呢——反正您已经死了。……“终点咖啡馆”的你得知原来你已经死去,在转生之前你将要在这里度过最后的24小时,你将如何度过这段最后的时光……事实证明,在烘焙时注入被诅咒的灵魂,能增添额外的美味
版本:Early Access
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