攀爬动物:在一起(Climber Animals: Together)

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游戏最重要的特性之一是,每次跌落,你的进度都会丢失,玩家必须从头开始。……这样在每个关卡开始为所有玩家创建了一个平等的起点,同时也提高了游戏的难度等级。……这允许每次重试关卡探索不同的策略和路径。玩家需要保持平衡并克服障碍物以达到顶部

小组帖子:角色技能设计

indienova.com/groups/post/100023

下板2攻击a跳跃b防御c使用技能消耗自身水量 水量越低收到伤害越高固态~液态(普通态)~雾态水量不够仍使用固……雾化冲刺获得无敌帧 受到伤害增加基本4a 6a长按:远程攻击(消耗水量较大c长按:防御(缓慢消耗水量 格挡成功大幅消耗……c4/6b +(4/6/2/8bbb 雾化冲刺一段距离+连续冲刺c2b :在前方生成一团烟雾 使敌人丢失仇恨一些组合烟雾

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型,……动态改变模型发生。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有 uv 坐标,这些情况大多在用代码生成模型,……动态改变模型发生。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

vent

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只有当其中一方忍让不攻击,另一方用颜色涂满85%以上区域,才会迎来和好的真结局

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841

经过数个月的努力,游戏终于有了玩的版本,欢迎大家测试!……战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试很快就被发现了!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位更能体现实力。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

版本:Early Access


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