七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是的素材做临时顶替用的

小组帖子:朋友,你在哪?

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对人,每个方面的研发人员足够强大2.……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

暖暖妈妈恋温泉(Poka-poka Mama Koi Onsen: Mommy's Warm Hot Sprint)

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日积月累的疲劳,就充满治愈效果的温泉吧!……就这样顺着温泉的气味一路下去,终于发现了气味特别明显的地方!……◆ 角色 ・宫崎 红音“你好好清理......?还挺脏的呢。”最喜欢挖耳朵,开朗又温柔的女性

暖暖妈妈恋温泉(ぽかぽかママ恋温泉 ~Mommy's Warm Hot Spring~)

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日积月累的疲劳,就充满治癒效果的温泉吧!……就这样顺着温泉的气味一路下去,终于发现了气味特别明显的地方!……◆角色・宫崎 红音「你好好清理......?还挺髒的呢。」最喜欢挖耳朵,开朗又温柔的女性

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

kuaile: 新人报道,坐标上海,懂美术,会点策划,现在学习unity中,希望朋友一起做roguelike……本人独立游戏爱好者半策划半程序,诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

你好,邻居 2:滞纳金(Hello Neighbor 2: Late Fees)

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用《你好,邻居!2》- 滞纳金 DLC 来丰富你的游戏体验。 你听说过有关渡鸦溪镇图书馆的传闻

穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!

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然而,接近真相的过程并非是一帆风顺的:每个角色都有各自的立场与隐情,他们的证言也往往相互矛盾。……除此之外,《子归》还在每一个章节的结尾设计了紧张刺激的投凶环节——玩家需要复盘每个角色的不在场证明和作案动机…………不过话说回来,你以为的“真相”,真的是真相

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术

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