小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

= lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理……mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏,但是找不到示范模板……,GitHub上也没有找到开源项目各位大佬有没有类似的资源呢?

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/steam/game/2254710

”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理。……10个可调查的场景🎨 超过50张CG及300页以上的故事漫画🔠 预计全部文字内容在40万字🎭 解锁的不同人物结局

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/game/death-trick-double-blind

”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理。……个可调查的场景★ 超过 50 张 CG,以及更多的故事漫画★ 预计全部文字内容大概在 40 万字左右★ 解锁的不同人物结局

小组帖子:需要优先处理信息的游戏数据列表地址

indienova.com/groups/post/100025

发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……JasenYan: 建议将DLC或者特殊版本额外放在一起,这类基本找不到封面之类的信息占在这里又很难找到资料

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/g/double-blind

”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……个有一系列独特表情动画的角色10个可调查的场景超过50张CG,以及更多的故事漫画预计全部文字内容大概在40万字左右解锁的不同人物结局……”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

不过大萌喵在youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……但是不管截面到底是怎么处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

版本:Early Access


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