顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

会员:YangShi

indienova.com/u/yangshi

目前想要学习unity,自己制作一个2D小游戏,却发现自己不会画画,不会C#,也找不到靠谱的U2D教程

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

过年不想和家人一起玩传统的扑克,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办,玩 Donsol……也可以现在用 同样还是先拿第一张盾,把第四张打死,盾破失12血,再用第三张药水牌,第二张弱一点的怪可以留到以后处理……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么办,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

苍蓝星 游戏列表:插眼

indienova.com/gamedb/list/1395/p/1

星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……Shin Megami Tensei V) 绝对征服(Vanquish) 盗贼遗产 2(Rogue Legacy……Fates: Revelation) 皇家骑士团:重生(Tactics Ogre: Reborn) 碧蓝档案

版本:Early Access


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