小组帖子:杭州线下独立游戏工作室 招募

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发起:luojiac 4人工作室 其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个想法 基础扎实……审美高级 强烈的个人表达的美术薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格……可以QQ751109956详聊

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

最美好的与最糟心的,与我同在。

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当我失望夹带着沮丧、准备上网发帖闲聊游戏的时候,我看见了自己的成就解锁进度:1 of 13那一,我突然一种预感……本节涉及成就:神闪避想要却得不到安全上垒鹦鹉学舌倒挂金钩明明在船上疑惑的观众游戏第二章有个港口关卡,玩家需要帮助码头工人使大船顺利出港……哪里两个修灯工呢?答案显而易见:第二的图书馆呗

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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80 % 左右了,终于一点点可以让人看的东西了。……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

sadi:五个代码小经验

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善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的……= null){do xxx}有些时候如果一味地保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,探索解密和炮弹躲避玩法……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……试玩前需要了解一下这座城市?你也可以关注本作的官方博,哔哩哔哩账号

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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所有人都被这个意外搞得措手不及,然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 章鱼罐头制作组沉淀七年的诚意之作,游戏共包含11节……已发布第一试玩版下载,可关注新浪博@罐头里很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议。……2018年9月11日 更新游戏将推迟几天上线;博正进行抽奖赠送激活码活动;欢迎steam上的鉴赏家前来勾搭

潘卡普:守梦人(Pankapu)

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故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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在TA方向深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 语音类项目经验的+5分 3.……多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的

版本:Early Access


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