indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……,在我们的项目中如何去超越竞品,避免竞品中的优缺点,如何增加创新。……三、音乐提交&后期反馈当音乐制作完成以后,会提交刚给客户进行反馈,对于合理的反馈我们会进行修改
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……,在我们的项目中如何去超越竞品,避免竞品中的优缺点,如何增加创新。……三、音乐提交&后期反馈当音乐制作完成以后,会提交刚给客户进行反馈,对于合理的反馈我们会进行修改
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具24……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124
indienova.com/steam/game/2740580
※获得道具后,请前往[确认船只·变更装备]菜单中选择[装备]的[装饰]变更船只装饰
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)