奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

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游戏音乐目前存在的问题-奇亿音乐 网络游戏作为一个新兴的网络文化产业,带动了网络小说、音乐制作、美术设计……二、不注重知识产权保护 在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题相当严重,一些游戏由于没有开发出自己的网络音乐……三、制作音乐的水平较低 国际上的网络游戏大作在音乐制作方面一直都很认真,国外随便一个游戏作品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9日——Matt 母亲的祭日……Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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将主要角色导入到引擎中进行测试 目前主角的初版动作设计基本完成,并且制作了相应的动画素材文件,并已经在上周导入到引擎中进行一些操作方面的测试……[REZ] 关于红灯区的内容,游戏中要如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

花式撞球(Side Pocket)

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该街机版本最终被移植到六个家用游戏机平台上,并制作了该游戏的两个续集,以及一个名为 Pocket Gal……G-Mode 目前拥有 Side Pocket 系列的知识产权,并向全球授权这些游戏

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃。……制作佳肴 🥪为你的顾客提供咖啡、三明治、海鲜等一系列美食。玩的越多,就能制作越多种类的菜品!

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

版本:Early Access


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