小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,战斗,主界面,日常,角色音乐,场景音乐,主题曲,音乐的长短,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事……,我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam……国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意 moonagent: 价格如何

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

当我们进行人机交互时,心理上的变化起伏其实是很微弱的。……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

鬼灭之刃:火之神血风谭 - 角色包:灶门祢豆子(鬼化进行时)(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles: Nezuko Advanced Demon Form)

indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-nezuko-advanced-demon-form

解锁可操作角色“灶门祢豆子(鬼化进行时)”。附带队士票底图、名言等道具。……※内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更。……※显示的图像是开发公司 CyberConnect2 股份有限公司根据游戏内的 3D 模型制作而成的效果图

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作。……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作。……越俎代庖:越过该功能的负责人,直接对执行或研发进行指令下达,或需求变更

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作进行了简短的采访

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

错误弹窗信息和大段的描述文本让人头疼...)根据官方反馈,在UTF8下汉化文本能够正常使用,将会尽快完成中文版本的制作并更新……*******************************为防止自身遗忘某些暂时遗留的翻译问题,制作该日志以供查询……等待具体使用后决定是否变更翻译。dead references未翻译,模型载入相关

鬼灭之刃:火之神血风谭 - 角色包:堕姬(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles: Daki Character Pack)

indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-daki-character-pack

内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更。……显示的图像是开发公司 CyberConnect2 股份有限公司根据游戏内的 3D 模型制作而成的效果图

版本:Early Access


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