Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……这个工具在目前我没怎么用过,也不好介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

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爱2D爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西也乐于尝试(美术等有钱有精力在摸索吧,程序已经让我头大大了……微:不快乐的风男

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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即使从运营和传播来说这个名字并不是太好记。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……现实情况就是我们真的没有让用户玩,我们大概屏蔽了12%的三档机型,挡住了腾讯12%的用户,我们会告诉他,你模拟器

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……关于录播的建议:我们欢迎喜欢我们作品的朋友进行录播,但考虑到剧情游戏的客观因素,我们希望各位的录播能够止于第十二前……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的

ACrow:🤯丁真🚬和他的动物朋友🐋:《退潮》里评测

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探索解谜也是其不可或缺的核心要素,毕竟,有些时候你会在攀岩中面临“哪个是正确的路线”,“走哪条路线更快”,“怎么去到那边……他慢慢地向上爬,雨水混合着汗水流过他的脸庞。……虽说最后我还是没懂丁真是怎么和水舱兽幼崽相遇的,丁真又是什么人,反正《退潮》这游戏确实让我玩高潮了,杰出的配乐水平让我完全沉浸在了这段体验当中

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

微博:-__-

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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《INSIDE》这款游戏,他的节奏对比其他的解密游戏来说是相对较快的 关卡概述:从森林那一开始,你在躲避人物……整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型

花开半生:新手关于gta5的感受

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先来找欢迎来到洛圣都的图终于进去的gta5的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一,……我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是……10小时的历程之后搞完了第一(这时间有点长啊),有可能记错了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔的大饼……游戏叙事是玩家与开发者之间的对话,怎么让玩家在游戏更核心的玩法(如高强度对战)面前还愿意听开发者的故事是设计的关键难点……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑

版本:Early Access


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