会员:这名字应该还没人取

indienova.com/u/mczhouge

为一个自己爱着的人,改变自己,我认为,这是最傻的一件事.。 博:这名字应该还没人取

方程:Celeste 游戏Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/7415

Celeste的升级既不提供“新”工具,也不试着将问题削弱,而是试着增加可用手段的广度。……所以,第七完全有资格称上是一次华丽的点题。……最后回头看看,Celeste能得以封神,第七使用到的叙事技巧(即,以游戏机制的变化表现“蜕变”主题

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

会员:汤叫兽(Johnathan )

indienova.com/u/tangjiaoshou55

认证:一游戏开发者,专攻 2D 游戏. Steam:laotang27。 信:老大汤

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者qq……:1164460903条件允许的话会招募一模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

indienova.com/u/vincentely/blogread/27881

幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度走,用心去做。……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

indienova.com/game/company-of-heroes-tales-of-valor

每一节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进。……在 Panzerkrieg 模式里成为一坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式里选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线

昙花(Epiphyllum in Love)

indienova.com/game/epiphyllum-in-love

短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……是该抱着美好的幻想死去,还是寻找关于她的悲伤记忆?……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

其中纹在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六角色站在一个 6*4……的区域中战斗,阵型不同效果不同,除了纹攻击外,阵型技和连携战斗显得也很重要

黑白莫比乌斯:岁月的代价(Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten)

indienova.com/game/monochrome-mobius-rights-and-wrongs-forgotten

Monochrome Moebius: Toki no Taika, モノクロームメビウス ノ代贖,……是由制作人下川直哉先生亲自监导,菅宗光老师进行剧本制作,并交由 mi 老师设计出活灵活现的剧中角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)