Crayta:线上游戏合创平台

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Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作……;以模板为基础快速起步;从已有案例中找到灵感;在基础模式中编辑地图;高级模式提供更多工具;探索数量庞大的素材库……;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板;材质光照特效实时可见

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-23调整了空中计数靶子的受击,使角色的打击手感更佳这个将来可以作为小怪的受击模板,所以要做仔细一点……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…...……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…… 游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索各类迷宫

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……运行动作 - 模板移动设置 外传 6. 技能冷却意外重置 - 上篇 外传 7.

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……即便是库中没有所需模板,DragonBones 也完美支持 Photoshop 的设计图、FlashPro……,大量的模板、贴图、纹理的存在使得美术需求更少;TimeLine 功能的推出加上随时可以在 Egret

夜魇(Nightghast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

愚人之夜

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为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


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