indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

夜魇(Nightghast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束,……作者还有什么补充的话?

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实 努力两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……他们一直拥有神运营可大伙让他们惨了一次。……他们让游戏运营得既讨好玩家,又显得“我们need money。”

版本:Early Access


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