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游戏交流官方玩家群:1150506842新浪微博 @渡鸦翔穹工作室 制作团队及寄语我们是渡鸦游戏工作室……很高兴大家能支持我们的制作,这款游戏的制作初衷是为了感激和纪念在这场新冠疫情中努力奋斗和无私奉献的人们……为了纪念疫情中来自各行各业的奉献者,我们将会阶段性地将我们在此游戏上的一部分收入再次投入到抗疫事业中去
indienova.com/groups/post/29253
团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
indienova.com/groups/post/29252
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indienova.com/groups/post/29251
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indienova.com/groups/post/29250
团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……了解Steam标签学:不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析标签收入汇总表工作室公众号
indienova.com/groups/post/91617
而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……了解Steam标签学:不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析标签收入汇总表工作室公众号
indienova.com/groups/post/91618
而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……了解Steam标签学:不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析标签收入汇总表工作室公众号
indienova.com/u/ceasia/blogread/30609
也有其他小道消息证明这一消息的准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏……,让 IDXbox 合作伙伴的总收入在过去三年中几乎翻了一番。……派拉蒙已经宣布《光环》将制作第二季,制作团队还将由 Showtime,343 Industries 以及
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
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