indienova.com/game/gnomes-garden-halloween
很久以前,在一个和其他日子一样的日子里,公主收到了一封神秘的信,这封信来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……带着她的兴趣,她开始前往城堡,但很快她的果断心态就被恐惧所取代--她会在那里见到活蹦乱跳的他,还是她会向他的记忆表示敬意……大量不同的目标、40 多个关卡、引人入胜的情节、简单而引人入胜的玩法,以及一个独特的新宇宙,都是你现在就可以探索的
indienova.com/groups/post/29040
发起:Chaonan Hello,如果你有微信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们有专业的美术协助团队
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集
indienova.com/steam/game/2470230
开发:经开 。这是一部什么性质的游戏?……这是一部实验性质的东方同人视觉小说 故事讲述了一次未知的幻想乡异变 故事共有两条路线这是一部什么性质的游戏……剧情简述当信仰不再,当幻想消失,是成为幻想,消失在过去还是从新开始,拥抱人的全部无论如何,都回不到过去
indienova.com/game/hatsujou-sprinkle
主要讲述主人公某一天遇上一个魔女,被告知他现在某种渴望过于强大是因为他作为魔族觉醒了而造成这种力量的觉醒是因为女主角……“羽月”一族人被盗的秘宝的力量而造成的
indienova.com/steam/game/2907870
谣传邪恶本人就居住在那里。……代表他,你将不得不解决有趣的谜题,避开陷阱,并面对居住在这个地方的可怕怪物。……没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。不会原谅错误的游戏玩法。死亡就在每个角落等待
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
版本:Early Access
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