小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可前端,微13114611217,备注好职位以及目的

网格沉思-游戏中的网格系统

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这意味着我们需要在面坐标加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……使用网格系统也不例外。这一节我们就来处理这个问题。……最简单(但并不是最高效)的方案是算出浮点坐标(u, v)比较与其相邻的整点坐标,看哪一个距离原来的世界坐标最近

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来,被人指责抄袭怎么办……自己的游戏看起来跟这个游戏很像,又来犯纠结了。。……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

Nova-2N7SZc:《敢达决战》夏日热烈开战 新机体逆A敢达(月光蝶)惊喜亮相!

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技能方面,逆A敢达最出色的当属其必杀技【月光蝶展开】,使用该技能,逆A敢达将进入月光蝶状态穿过战场,……对敌方全体造成伤害,是当之无愧的绝技;技能【腹部光束农  】则会使用腹部光束农对敌方进行大范围伤害……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……这怎么呢?……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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这怎么呢?……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一的……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差 UV 归一化处理

版本:Early Access


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