indienova.com/groups/post/1887
一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1888
一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1889
一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1890
一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1891
一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/102301
独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始做的时候……关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC……和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情
indienova.com/groups/post/102405
发起:未来轨迹 首先讲一下我们这边是做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法……玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696
indienova.com/groups/post/100289
www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么做的呢……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……这种确实要特别注意转季和低温高温天气啊,祝早日康复~ 无有时代: @sdj大傻#3 哈哈哈别了,湛江这边离赤道蛮近的
indienova.com/u/leetgame/blogread/31820
我挑选了一些开2022年9月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
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