黑月(Black Moon)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

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《怪物猎人》游戏场景还原与COSPLAY  想看看真实比例的猫车?想拿着大剑拍下自己威武的身姿?……挑战区  光说不练把式。在挑战区,真猎人得以一试身手。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩的内容

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……☄️ 赢得游戏,它们必须: ◎ 找到种子,◎ 将种子带回家,◎ 在自己家行星上的 3 个芽孔中种植种子……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

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走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料

协议(Protocol)

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你将会藏身于一个着陆箱中并降落在Terminus研究综合大楼不远的北极圈内,你的主要目标是跟随AI……浸入式虚拟(真的?)?步行模拟?疯狂行程?或者,可能是……多合一?PC还是VR?两者都行!

汐(Shio)

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并沉醉在纷繁复杂的关卡之中,寻求着他所认为的爽快感,直到有一天,你来到了他的世界,你能帮助他寻找到自己不断前进的原因?……作为一款高难度的横版过关游戏,你将通过打击灯笼对整个世界发起挑战,游戏中不具有任何战斗元素,但你依然面对诸多强大的……欲罢不能的关卡设计 经过多年时间打磨的关卡将让游戏挑战再度升级,相信我,你通过挑战只差一步,收拾起糟糕的心情再来一次吧

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它详聊

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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以一封恐吓为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

版本:Early Access


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