会员:大v加i添cky

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fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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= lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理……mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

Aurora(Aurora)

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玩家将操控里瑟,带着他的女儿奥罗拉,一起踏上前往北极的旅程 里瑟是一名普通的上班族,每天除了要处理职场上那些无比复杂的人际关系……他甚少关心妻子希丽亚和女儿奥罗拉的日常生活,但在许多年前,还在追求希丽亚的里瑟就曾经承诺过,会在他们婚后的某个纪念日里

堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

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雪上霜的是她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务,她的处境变得更加困难…… 主人公是名匕首专精的赏金猎人……雪上霜的是,她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务。……她到底能否成功处理各种困难的悬赏并找回传家匕首呢?

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信 立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果能处理完一定非常好看

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……、1v1v1、1v1v1v1 等等。……全情投入春、夏、秋三个季节的关卡挑战,让你的户外装修团队重建露台、种植树木、修整草坪,并处理讨厌的浣熊或鼹鼠

版本:Early Access


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