枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

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游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,肝。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数……BUG:修复了部分指引的标题显示错误的问题修复了无法和小美求婚的问题修复了明特结婚后不回家的问题 以上就是本次给大家带来的关于

新生活(a new life.)

indienova.com/steam/game/1297160

当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……这是属于你的经典爱情故事: 相遇,结婚,以及与爱的人一起慢慢 变老。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100994

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

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发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/steam/game/954080

游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

Chief:克里斯特市 特色介绍第一辑--【上帝之眼-空艇】

indienova.com/u/chief/blogread/783

也因此,克里斯特城的旅游也伴随着“上帝之眼”计划而不断升温。……来自世界各地的游客们这样评价这个城市:“这是个上帝最近的城市,我爱这个地方!”

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力

版本:Early Access


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