小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……本作原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……什么重要呢?经验、技巧、知识、个性?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

一边想到啥就啥……————明明新增的机制都列好了,但是却不知道从何动手,这种奇怪的感觉……接近0点开始有状态……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数行……靠demo的图来调效果,还是有点不尽人意总的来说,剩下的就是换图,剧情,优化效果emmm……这几项感觉又要拖一周时间了

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为信的

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后漏出真面目呢……如果狼全程都是前2小时的难度,狼的销量会更高?另一个朋友,他是动作游戏苦手

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……加个信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

Sylvie: 请问还可以加入群学习?……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求信号:hysfxykhl28 JOKERleon……,申请入群,信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js写微信小游戏

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……#5 能做的边角料大概就是扩展库了,但是不急

版本:Early Access


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