NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢……从这个方向入手,我们探寻了坐在椅子上玩的VR操作方式

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次的标记穿透激光……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)(人)发(关)表(心)的原作小说初稿写于2016年,2018年完稿

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

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玩家在游戏中将操作一位宝梦训练家来游历丰缘地区、战胜 8 位道馆馆主并挑战四天王及冠军。……除了保留原版中新引入的宝梦外,游戏还引入了烈空坐的剧情、加入了通关的对战开拓区等内容供玩家游玩。……主角力挽狂澜、平息超古代宝梦所带来的灾难,将到达彩幽市的宝梦联盟,挑战四天王和冠军

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 这是一个民智开,偏远落后的村庄。· 昏暗的天幕,奇怪的村民,破落的村庙,掉漆的神像

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad……(模组会有附件操作) 游戏特性: 游戏编辑器

奇幻之海(Fantastic Sea)

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在进港的界面基本都用鼠标进行操作;出港按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、……按V打开攻击范围指示器;其他快捷键可在系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中查找和修改。……,离开港口操作将在下一次进入港口时进行保存

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

击穿等待数秒会自动回复。主角也有体力条,不过是用来进行翻滚闪避的。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

版本:Early Access


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