协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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动画与节奏联系在一起一定是一件有趣的事情,所以我们接下来展示如何控制 2D 骨骼动画的效果。……然后将这些状态挂钩到 Animator 中,在播放至“Ducking Dance”状态,会将播放器重置为……,Unity V2019.1.6f1

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

教士组织信条决定了某一教派的教士是如何组织的(如果有组织的话)。……除此之外,立场冲突还可能会发展成为一场异端分立;具体如何,我们后文细说。……Mod制作与游戏中的其他系统一样,宗教和教派也完全moddable

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除的攻击力攻击敌人 ,或者被敌人攻击。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

网络复合体(Cyber Complex)

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作为阻力招募,您将收到一个修改的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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设置为,这样,就不会一直卡在第二步里。……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

极上研制作组:《时灵:星辰愚者》试玩版上线

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另外游戏的制作还在紧张地进行中,考虑到让玩家可以更好理解——当然还有更加帅气,将游戏从《时光编年史:阿斯特拉的萌芽……》更名为《时灵:星辰愚者》

版本:Early Access


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