indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335
Atari Crawford开始为VCS与Wizard的游戏工作,但是这个工作被放弃了,直到一段时间后才出现……CGDC于1999年更名为“游戏开发者大会”。……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling
indienova.com/u/leetgame/blogread/33476
中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33461
中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33762
面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33755
选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……我们整整200个人物立绘,前前后后花费了1年时间才完成的
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
版本:Early Access
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