锎(Californium)

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就算你对这个名字陌生的话,你也起码看过如下奥威尔/赫胥黎式的国家控制意识形态电影作品,包括《银翼杀手》……这款游戏采用第一人称视角,玩家将扮演一名名叫 Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)……的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

在魔和试各种乐器上花了不少时间。要是有带狗乐器的音乐软件就好了。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的。……狗爪子是一开始画的,最后也修。My English is pool.

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……同时因为辞职之前存钱习惯,现在积蓄也快见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124……-4-11└ 底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---------------------病倒

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是还是没改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再,现在要出门了

树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……瑠莉拍下悟的蠢样子扬长而去。 “我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……既然如此我们就继续改后的新手教程。转眼2个月的时间过去,同一题材的游戏都已经上线,我们还在研发。……但我觉得这还是值得的,想做好一款游戏那么简单

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

漫长的等待,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……游戏预计十二月上线,替换素材应该还会发一两次开发日志

七战

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玩家渡劫飞升异界,将开启自由空战玩法,三界遨游论道灭神!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!

版本:Early Access


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