排球入门指南(How to Volley Ball)

indienova.com/game/how-to-volley-ball

在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(能说简陋。。……烦人的旁白为了你游玩的时候不会太寂寞,底下会有各种旁白烦扰你

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍……并且要注意两个外观槽会覆盖角色图像,排布敌人时不能的太近。都设置好后,效果如下图所示。……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-event-chain-and-story/

真正吸引的是剧情,如果没有剧情,不会容忍这么糟糕的操作的。实际,这里的可操作性不能做的太好。……你要做关卡解谜,很好,机制设计好就 OK 了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……,这时候玩家就会再顺着锁链方向一个一个锁打开,这种时候玩家对于锁链的抽象几何结构有一个清晰的认识,一步一步开锁的过程中

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……,开发模式探索的开销往往是吃不住的,而我们这种小独立游戏创作者就像小男孩,可以尽情尝试,因为我们失败得起……定妆照出来后,大家都坐不住了,有人开始称其“老婆”,连苏苏都心动了,开始考虑为其修改剧情(果然是颜值可以逆天改命

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一。……,所以不少 PvP 的游戏也弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

相扑手(Sumoman)

indienova.com/game/sumoman

年轻相扑手从相扑锦标赛跑回家。他发现自己岛上的所有居民都被某人施了法术,陷入无止境的睡眠。……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-1/

开发模式探索的开销往往是吃不住的,而我们这种小独立游戏创作者就像小男孩,可以尽情尝试,因为我们失败得起……,基本上把后期的内容给定下来了。……定妆照出来后,大家都坐不住了,有人开始称其“老婆”,连苏苏都心动了,开始考虑为其修改剧情(果然是颜值可以逆天改命

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……飙车族中与你的对手进行地下街头竞赛。赢取现金,夺得炫车,将你的欲求飙到顶点!勇往直前!

Fate/Grand Order 音频团队访谈

indienova.com/indie-game-development/fate-grand-order/

白山:当时应该是高频使劲往上拉了。……――:刚才西村先生说到为了让 BGM、SE 和语音都能听清楚音量平衡做了调整,战斗音量平衡方面是做了闪避处理……椎桥:听说 ADX2可以全部通过命令来操作,但现在使用起来还比较难,希望能够命令方面多下些功夫,另外如果能有

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

针对1,个人来看,假如是以建设和美化布局为倾向,目前画风和美术方面做得是十分不错,直接可以给满分,……一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本发挥不出什么作用……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)