小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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前端沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己。一共用了1年时间

星露谷物语(Stardew Valley)

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星露谷物语一个开放结局乡村生活角色扮演游戏!你继承了你爷爷在星露谷一片旧农场。……结婚后,你伴侣将会和你一起在农场生活。天知道你会不会生育自己的孩子并开始自己的家庭?……制作有用工具比如说稻草人、榨油器、熔炉甚至稀少而昂贵宝石复制机。个性化你角色和房屋外观

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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加入这个“小偷”游戏,以证明清白。他能成功吗?他能揭开“千面人”神秘面纱吗?……他能确定这位神秘画家身份吗?他能证明维克多·德雷文一切幕后黑手吗?……自己玩或者和孩子一起玩,这个游戏是每个隐藏物品爱好者完美选择

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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一位小孩说道,现在游戏时代 今天偶然发生一件事情,小孩子(小学四五年级)借我电脑看游戏视频,电脑耍得飞起……我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师吗?

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

本人女(废话,男的怎么孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类三国SLG类都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

开发:失与寻制作委员会 。一个关于父爱,关于亲情故事。一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……· 故事概要 失散多年父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然虎人。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么世界呢?

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……A:开发者开发机Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

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