也谈 CRPG 的翻译

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时过境,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG 吗?……那么怎么办?到底是忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

重金属杀场(GEARCRACK Arena)

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这时一款快节奏的射击游戏,气氛紧张得让你只能下意识的去开火,因为不给你任何思考和决策的机会,进入游戏的第一秒你回回身不由己的加入到热烈的战斗当中去……敌人没有想像般好对付,拿起你的武器吧!

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……史诗级卡牌”冰霜冻结”甚至能”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间!听起来很酷?……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……史诗级卡牌”冰霜冻结”甚至能”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间! 听起来很酷?……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

汉末求生(汉末求生)

indienova.com/steam/game/1006800

因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家自己手动在地图上寻找目标也是件困难的事情。……但因为城次数有限,有冷却时间,并且消耗大量铜币,因此在适当的时机使用城是非常重要的。……在攻击目标城市的时候,先使用天雷术对对方驻防部队进行攻击,然后再派遣部队进攻能够提升己方攻城战的战胜几率

汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

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因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家自己手动在地图上寻找目标也是件困难的事情。……但因为城次数有限,有冷却时间,并且消耗大量铜币,因此在适当的时机使用城是非常重要的。……在攻击目标城市的时候,先使用天雷术对对方驻防部队进行攻击,然后再派遣部队进攻能够提升己方攻城战的战胜几率

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险……给预付款就不一样,如果销量无法达到预付款的金额,发行商是赔钱的。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

indienova.com/u/news/blogread/1001

目前公布的技能有11种:The Boot踢开对方车辆Disruptor 迫使对方车辆不受控制Freezer……Tornado 将球和对方车辆吸到一个巨型龙卷风中不得不说 Rocket League 变得越来越有意思了……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

版本:Early Access


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