indienova.com/game/unaided-1939
孤立无援:1939 (Unaided: 1939) 是由 Drix Studios 制作发行的一款上帝视角潜行射击类游戏……玩法介绍 该作品与当前不少动作射击类游戏有相似之处,玩家可以选择如何来完成每一关的任务,可以选择使用潜行手段或者蛮力……潜行方式的话,玩家需要躲避好巡逻和守卫士兵,十分小心得不发出各种声响,当然有时候这些声响也会将守卫引离原有的岗位
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/steam/game/2605660
武器类型支持子弹和激光两种,并拥有多种参数设定,如发射速度、射程、发射器数目等等● 主武器更换后可以让人物手持的武器形象变更……(部件变更)● 可以切换使用副武器(或作为技能使用)● 在动画编辑器可以利用K帧辅助体来设计碰撞范围和位置……,即可制作各式各样的弹道效果
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用……用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23441
这一年,开发并非一帆风顺,数度的试错也让我们收获了不少经验:了解如何避坑、如何提升工具的效率、如何高效产出……这一年,我们也收获了市场的肯定,当然,这些成绩离不来你们的支持。……,无常工作室制作的全新单机
版本:Early Access
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