更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

上图中,左上 X 轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上 X 轴为各个关卡的状态数,左下 X 轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量……为了比较结果,我们除了使用了皮尔逊相关系数,还使用了基于排序的斯皮尔曼相关系数( Spearman correlation……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

上图中,左上X轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量……为了比较结果,我们除了使用了皮尔逊相关系数,还使用了基于排序的斯皮尔曼相关系数( Spearman correlation……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/groups/post/32755

为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……上图中,左上X轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在自己本身颜色相反的区域内移动……,在射击的时候射击的轨道也会改变成自己可以移动的颜色。……一个是对战模式,在线本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱纯娱乐为导向,相比影视出版会继续凸显出自己“与世无争”“幼稚……游戏终究会在禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体的普及化,中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会全球同步体验更多的优质游戏D

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

2.游戏交易的灵石在四国边境,大千世界小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持改密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗的情况,与游戏官方无任何关系……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

特色:•扮演 Pip 探索一个丰富多彩、光怪陆的世界。……•通过选择行动学习各种力法则。……过关模式中的其他角色场景设定都是根据不同的情况单独绘制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)