小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新

小组帖子:开发游戏,求组队

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本着把游戏做好玩目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

发起:Nova-xrED Hi All,我一名c++开发,我目标在较短周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏尝试,并不能算作教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……canvas,随后再创建 canvas 都是(off-screen),所以,游戏现在跑在一个不可见

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

电话,微信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……如果一个有理想团队,愿意零薪加入。……加微信 id: Feiyin0405

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……“零壹互娱”官方微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

indienova.com/u/ciga/blogread/11201

《刺客信条:奥德赛》带来了该系列前所未见创新机制以突显玩家每个选择重要性:玩家可以选择要成为什么样的英雄并且改变周遭世界……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

网格边线

indienova.com/indie-game-development/grid-edges/

我发现相比将什么样的瓦片与边线组合允许出现作为约束条件,这样做更不容易出错。……给定边线(q, r, N),它两个相邻瓦片(q, r-1)和(q, r)。……偏向瓦片 ←→ 偏向边线 或者,同时计算鼠标悬停瓦片和边线,然后选择鼠标指针更近那个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整上线

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?

版本:Early Access


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