小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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详情Q群548351331咨询,备注技能

游戏历史上的今天:《影子传说》

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这儿通关还早着呢 游戏设定中,《影子传说》的故事被分为三个大关(篇章),分别是“青叶之”、“红叶之……所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水的原版是什么样子。……Taito 推出的《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系,但主角的操作感与《影子传说》基本一致(

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

indienova.com/groups/post/33506

发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前实习,对游戏制作这方面还没什么经验,一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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我建议你先阅读指南的第一中的“游戏引擎大清单”来选择看上去适合你的游戏引擎,然后略读每个技能章节(编程……我是期望着有人能免费为我代码或工作吗?……Twitch 自制的第一个引擎,多人游戏搭载 AWS 服务器Godot免费Windows, Mac

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

如果觉得对你有帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间的付出,但足够画一张大饼。……之后,请捐赠者留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式……捐赠时请备注:gms2文档翻译 Linpean: 我可以报名不 deciia: @Linpean#1

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……,总之一步步来吧,希望能够3月时实现原型。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 信搜不到

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