indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
如果你想成功进入欧美市场,那你肯定绝对百分百需要专业的生活在目标国家的母语游戏译员。……欧美人可能不知道微信支付和支付宝。人们对于不了解的事物往往是不信任的态度。……所以在翻译之前,最好可以改写一下一些对话,缩短一些句子,让人们理解起来更方便,这样更适合西方市场
indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……,而由于HUD层的特殊性(作为前景层),它需要是背景透明的,这样的话透明的叠加绘制无法消除之前形成的画面
indienova.com/u/pseudor/blogread/22642
10月进度程序组依然在处理战斗系统,这次的游戏和之前的《The Vagrant》一样,会根据玩家使用不同的武器而有不同的攻速和卡顿时间……美术组目前在同时做几个方面的素材,一名美术人员正在绘制所有的物品图标,另一名则在绘制和处理所有的食物动画……做完这些之后,就会开始做第二个玩家角色了,不过这个角色的设计上还需要一些调整
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……总结一下一路过来的各种坑和以后需要特别注意的事情吧:1、关于整体思路。……,比如开个微博、把之前的<辞职后的一年>在TapTap上上线、找之前共事过的前辈聊天取经等等
indienova.com/game/about-love-hate-and-the-other-ones
在那台闪亮的红色设备出现之前他们在山上的生活本来是非常的完美。……突然之间,他们被困于黑暗的山洞之中,远离家乡。 你需要控制爱与恨的敌对力量。……他们将会遇到很多“其他人”,思考被爱或被恨之后的感受
indienova.com/groups/post/101665
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei
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