小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们可以QQ:1169114254……游戏背景是90年代东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族战争,主人公是一位艾斯佩罗族少女……计划是像《被虐诺艾尔》一开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素游戏挺火。……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力,加油哦

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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洪荒:我挂机成圣(以下简称洪荒)不是一款靠名字够吸引人游戏,而是一款精心打磨大型网络策略卡牌放置角色扮演类游戏……洪荒核心玩法方面,我们充分借鉴融合了各种出色游戏设计。……,你再也不用担心看着每个装备属性都一而不知道选了,因为不一你也不知道选

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过前人经验一……搞了会怎么如果要开发功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚……,CDPR方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

弯下腰到抽屉里找零,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他什么了……,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样。……,原因很简单,包工头忘了工人长啥样,正在和井边老板扯皮呢

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

弯下腰到抽屉里找零,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他什么了……,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样。……,原因很简单,包工头忘了工人长啥样,正在和井边老板扯皮呢

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第二:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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星云丿歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ行吗 星云丿歌: 请问有联系方式吗,或者一下我

不二臣(The Only Master)

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——“你说过我长的很像某个人,对吧。你看我时候……像是在看别人。你自己意识到么?”……由于游戏开发与文学创作表现方式不一,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度还原了原著虐心纠葛故事线……ps:原来的微博宣传里说明是全配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力原因),最终这个版本只能先发无配音

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

当然,往好方面想的话,会有很强激励感,就像燃系歌曲一。……每天打开编辑器都要想,昨天做了,今天要做,昨天给今天安排了,为啥想法接不上。……虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定。后面

版本:Early Access


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