indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/groups/post/43262
刘欢说“再苦再难也要选择坚强”继然选择上路,哪怕风雨兼程。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?……你想多了 月光: @notlsd#2 有能力开发者不会去,没能力的开发者制作组可能不会要
indienova.com/u/news/blogread/685
经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验。……登录 steam 虽好,但也伴随着风险,一定要谨慎选择代理人并对外国的法律、平台的规章加以了解,不要再重蹈我们的覆
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
9月24日,《抽卡人生》制作人汪肖勇,做客【游咖会】,分享如何将一个想法制作成完整的游戏。……这些突然出现的想法其实就是做游戏的灵感,比如说看电影的时候,可能看到电影里某一个桥段,就会突发奇想可不可以做成一个游戏……问:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去会担心玩家不接受吗?
indienova.com/game/football-drama
你是洛可·加利亚诺,卡尔彻斯特联足球俱乐部的新经理,来自法国马赛。……你的阴暗过去会重新笼罩你并使你崩溃吗?能顺利捱过整个赛季的机会很渺茫。……这自然会引出一个问题:为什么人们如此热爱足球?
indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed-dressed-to-skill-edition
《能要衣装》版内容包括游戏主程式及以下的额外商品:《从头再探》造型包,《从头再探:接受挑战》追加下载内容……《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……《从头再探:接受挑战》追加下载内容这款主游戏上市后发行的《毁灭全人类!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33404
特别开设了一个投稿渠道,老板们可以站在制作人或策划的立场上,将自己对游戏的理解、整体的评测或者是对玩法的期待等等进行投稿……项目组筛选后,会针对审核通过的投稿发起一次外部投票,最终投票胜出的前三名玩家,不仅可以在游戏上线后获得本体激活码……→报名登记再次感谢大家的支持!
版本:Early Access
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