bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……:## 现况这次开发日志上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么动

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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A:需要你具备基本的高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各 32 关,共 96 关,全部完成需要 4-12h Q:……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……如果前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里可以的

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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实际我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间还是很赶的……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:对于steam的差评,你有什么解决办法

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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这是我在 itch.io 看到一款作品,你只需要准备一副54张的扑克,别把 Joker 扔掉。……黑桃为怪物,草花也为怪物 你需要击败怪物,怪物的攻击力等同于牌的点数,特别地,J 为 11,Q 为 13……Donsol 由 John Eternal 在一次 Train Jam 设计出来的,后来协同 Hundred

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……A:我团队里唯一的编剧,不过在一些台词的取舍,我也会听取其他成员的意见。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我游戏 Coffee Talk 的编剧 Fahmi

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……A:我团队里唯一的编剧,不过在一些台词的取舍,我也会听取其他成员的意见。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

录了一天累死了,第一次录视频,真的累死了,在这小小的抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加……qq群直接要游戏包,或者等我这把steam准备好Key,需要晚一些发放,因为要审核~感谢!!……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”?……是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……而且,倘若我们讨论的整个产业,不是只有合作才有可能做好吗?版号我们共同需要面临的问题

版本:Early Access


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