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有人说过失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/101089
微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
indienova.com/groups/post/65863
我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微信小游戏……creator3d(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话……您可以加我的微信:821157184@qq.com
indienova.com/groups/post/102634
《暗黑地牢2》选择了肉鸽玩法,或许是因为《暗黑地牢1》在玩法,美术,音效已经达到了足够高的高度,他们自己也无法超越的地步……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
(不然就上班迟到啦,扣工资啦啊哈哈哈)操作方式:键盘 Q W E R。……于是就尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去的感觉!!!…………于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中……甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步了更别说在中间的时候讨论修正方向了
indienova.com/game/sackboy-a-big-adventure-special-edition
真是太邪恶了!……打败费克斯,拯救布娃娃伙伴,化险为夷。布娃娃,是时候履行使命了!……我们的毛线金童、布娃娃英雄,即将成为受万众景仰的传奇针织骑士
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308
是的,很没有徵兆地,我们把这游戏做完了。……游戏讲述了来自连海的青年端木斐,来到香港城寨旅游,却意外地成为一宗案件的疑犯,邂逅了他口中的色鬼小林正雪……,谢谢﹗制作人 致意微博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真微博:https
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