UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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有人说过失败成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微信小游戏……creator3d(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话……您可以加我的微信:821157184@qq.com

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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《暗黑地牢2》选择肉鸽玩法,或许是因为《暗黑地牢1》在玩法,美术,音效已经达到了足够高的高度,他们自己也无法超越的地步……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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主持人 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内的功能或要素……我知道要怎么回答,断舍的勇气,我认为如果能更迅速果决一点的割舍,对团队才会比较好。……A:我们很幸运的跟 SONY 有一段蛮长的合作关系,我们一起制作游戏大概有 20 几年,我想我们之间算是很有默契

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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(不然就上班迟到啦,扣工资啦啊哈哈哈)操作方式:键盘 Q W E R。……于是就尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去的感觉!!!…………于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中……甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步更别说在中间的时候讨论修正方向

麻布仔大冒险:特別版(Sackboy: A Big Adventure - Special Edition)

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真是太邪恶!……打败费克斯,拯救布娃娃伙伴,化险为夷。布娃娃,是时候履行使命!……我们的毛线金童、布娃娃英雄,即将成为受万众景仰的传奇针织骑士

六角网格的实现

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你拥有 q 和 r,虽然没有 s,但是将 -q-r 作为第三个参数就可以。……只有当你实现三维笛卡尔坐标系时才能进行这些运算,但我这里选择用 q, r, s 来命名,没有使用传统的命名方法……六角网格大观中给立方坐标生成六边形地图的一个方案,但是我当时并没有给出具体的代码,这里我将它写出来

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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是的,很没有徵兆地,我们把这游戏做完了。……游戏讲述来自连海的青年端木斐,来到香港城寨旅游,却意外地成为一宗案件的疑犯,邂逅他口中的色鬼小林正雪……,谢谢﹗制作人 致意博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真博:https

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……《雨纪》是一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏,由独立游戏工作室虹静阁制作,indienova 负责

版本:Early Access


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