幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来所谓真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途场)我队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派……(比赛穿拖鞋)左移像素么?

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边是不着调缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边是不着调缠人无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_playercreate事件里修改并添加如下代码//statspd……false; gamepad_set_axis_deadzone(0,0.5);继续在step事件里,修改原来的跳跃代码……接下来,我们将制作主角猛冲技能

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意是,公司形式的话,这个地址需要填写公司注册地址;(个人的话,则是注册人身份证地址。……即使你身份证地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

版本:Early Access


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