DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

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你还需要排除万险,比如亨德里克斯这样的危险人物,他对你寻宝的事有点太感兴趣了。……骑马纵横米拉德鲁的 5 个区,找到要需要收集的物品、隐藏的路线和遇见友好或危险的动物。……帮村民送快递,营救动物,帮村民一些力所能及的事

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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当然这样也有很多坏处,就是当 游戏进行 阶段的内容非常多的时候,每次修改或新增一个功能,其测试就需要花费很多时间……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

虚空(Void)

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玩家从漆黑、安静、什么都没有的 VOID 中开始。请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……(达到最大值时星星会发光)某些核心材料仅在如此巨大的恒星内部合成

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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并没有人想要)链接:http://lain.byethost7.com/NP/*请在电脑上打开网页(游戏中需要用到键盘……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了……那不如直接做成解谜,我不需要去想什么劳什子核心体验,好像就可以做出来一个还不错的可以玩的东西了!

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人嘛……,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

时差观察:当下一刻做游戏

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“你知道,许多人在中国游戏不过是想要挣大钱。”“天呐,我早就不再奢望挣大钱。我只求活下去。……那么当下一刻游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……,社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单,达到TOP50后就有很多圈外的大……另外还有目前跑的比较成熟的直播短视频的方式,这里就不详细赘述了

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