NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

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効果音ラボ可以免费使用,可以商用,不用注明音效的作者。……,可以商用,不用注明音效的作者。……零式マテリアル可以免费使用,可以商用,不用注明音效的作者

蜜蜂在哪里酿蜜(Where the Bees Make Honey)

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游戏再现了美好的童年,无忧无虑,无拘无束,开开心心地玩过家家就好,不用为生活而忧虑。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感。……插曲游戏令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲和每一段记忆的挖法各不相同

艾德尔冒险(Idle Adventure)

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升级系统:升级是完全不用担心的,无论你是在线打怪,还是离线挂机,都可以获得充沛的经验值!……装备系统:玩家可以使用装备锻造系统来定制自己所需要的装备。……能否配置出合适的队伍以及能否组到谱的朋友(笑)

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……:、1,提升关卡陷阱的数量2,陷阱位置的巧妙设置3,增加ai的数量,可以是多个ai对抗玩家

杉果娘:杉果720:B社永涨前最后的狂欢!《毁灭战士永恒》合集仅34元

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绝对实惠不用担心背刺。……:¥16Steam 史低:¥42评价:特别好评(105,980,94%)《上古卷轴V:天际 特别版》不用过多介绍……本作同样是前几天 B 社集体涨价的游戏之一,但杉果 720 暑促仍是按上调前价格申请的优惠,所以过了这村真就没这店了

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

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联动无期限,传说伙伴免费加入不用抽!联动内容将永久加入游戏,你可以随时开启新的邂逅。……,不用抽卡!……庆祝联动举办,期间登录共领取2480克洛诺斯石!快来加入,和传说系列主人公们一起冒险吧!

风行者(Windwalker)

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只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像一场激烈的武术对决

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

L(p,v)*darea*dsr的积分,设光源方向是l,则从l入射到p的光束的radiance可以表示成……下一步是展开两个fresnel项,采用scklic公式,但是这里认为对于diffuse不用考虑roi(……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

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