LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

这是测试闪避功能时截……此时还有bug,主角头上体力条也未显示。投掷武器。被攻击时会掉落。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……基本80%的人物立绘已经完工,剩下是目前还没什么头绪关卡boss,还有前作女主许小姐新立绘

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

探寻久远回忆,失散重聚兄妹俩,孤独而温暖亲情故事。……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……带在身上就有用物品以灰色来显示。必须主动使用才有用物品以白色来显示

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

探寻久远回忆,失散重聚兄妹俩,孤独而温暖亲情故事。……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……带在身上就有用物品以灰色来显示。必须主动使用才有用物品以白色来显示

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》未来抱有什么信心......3.……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特积极评论有关 Steam Deck 相关报道,……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现严重卡顿问题

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

而这个事迹马上变成了另一种前事迹,作为新游戏事迹基础:(事迹化公式 ① ;动手公式) 前事迹……:(事迹化公式 ② ;动脑公式) 事迹——前事迹——事迹'动脑公式显示了游玩者经验复用和逻辑思考,体现为游玩者……暗助——某人不公开,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他事迹

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

+ 船体DIY框架:丰富扩展功能模块、武器模块。+ 许多不同功能装备可供体验。……菜单画面显示是有什么问题么?我只看到一个黑圈……黑圈.jpg2.……装备相同两个武器,设置一个快捷键后,另一个应该也自动相同,但实际设置完一个,另一个显示上还是默认

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……,当鼠标移出去恢复原状。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺产物进行进一步加功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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