黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

离家出走的新娘(Runaway Bride)

indienova.com/game/runaway-bride

她在矛盾的情绪中挣扎,在自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……尽管肩上担负着巨大的责任,雷切尔在最后一决定寻找一种按照自己的方式生活的方式。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway bride)

indienova.com/steam/game/2757570

她在矛盾的情绪中挣扎,在自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……尽管肩上担负着巨大的责任,雷切尔在最后一决定寻找一种按照自己的方式生活的方式。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

圣山(SHENSHAN)

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为了测试实体空间的稳定性,向圣山空间发送了扰乱因子而导致第二层空间的恶魔利用漏洞以及与所多提斯签订的关口协议使恶魔占领圣山并摧毁奎卡夺取克农……特色9个章节初始包含200张卡牌进行组合搭配(测试),后跟随剧情需要进行添加新卡牌和机制随机化装备数值……(第四放出.)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本的机制和剧情的讲解,在第四开放新的对战机制

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道

会员:EternalEnvier

indienova.com/u/wb-1780525204

不想输需要理由博:EternalEnvier

版本:Early Access


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