indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/steam/game/1040940
在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天!计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……类型歧义我们仍然无法决定此游戏属于什么类型。探险?谜语?射击?浸入式虚拟(真的吗?)?步行模拟?
indienova.com/game/protocol-vr
在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天! 计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……类型歧义我们仍然无法决定此游戏属于什么类型。探险?谜语?射击?浸入式虚拟(真的吗?)?步行模拟?
indienova.com/game/protocol--1
在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天! 计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……类型歧义我们仍然无法决定此游戏属于什么类型。探险?谜语?射击?浸入式虚拟(真的吗?)?步行模拟?
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
因此在角色与控制的设计层面,需要更关注中近距离战斗,同时以周旋、掩体、快速回转、AOE攻击等手段适当放缓战斗节奏弥补视野缺陷带来的问题……那么是什么使得两者的战斗体验天差地别,特别是《木卫四协议》引得玩家骂声一片呢?……不该面市的项目做完整个拆解对比,相信诸位都已明白《木卫四协议》之烂,绝不是什么常规的某个模块设计失败、
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”
indienova.com/u/baifeng/blogread/29617
开发的初衷想在PSV上面玩一款自己写的游戏,如果原创开发一款的话,需要做的工作量有点大,仔细权衡以后,……为什么是SDL2游戏引擎和开发库千千万,比如unity,godot,gamemaker等等等等,都是很不错的选择……Windows、Linux、macOS、Psvita、四平台运行包含原始的35个关卡和6种奖励道具基于MIT协议开源
版本:Early Access
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